Overview of Computer Graphics
创始人
2024-03-05 08:01:40
0

Contents

  • What is Computer Graphics?
  • Why study Computer Graphics?
    • Applications
    • Fundamental Intellectual Challenges
    • Technical Challenges
  • Course Topics
    • Rasterization (光栅化)
    • Curves and Meshes (曲线和曲面)
    • Ray Tracing (光线追踪)
    • Animation / Simulation (动画 / 模拟)
  • References

What is Computer Graphics?

  • Computer Graphics: The use of computers to synthesize and manipulate visual information.

Why study Computer Graphics?

Applications

  • Video Games
    在这里插入图片描述
  • Movies
    在这里插入图片描述
  • Animations
    在这里插入图片描述
  • Design (Computer Aided Design, CAD)
    在这里插入图片描述
  • Visualization
    在这里插入图片描述
  • Virtual Reality
    在这里插入图片描述
  • Augmented Reality
    在这里插入图片描述
  • Digital Illustration
    在这里插入图片描述
  • Simulation
    在这里插入图片描述
  • Graphical User Interfaces
    在这里插入图片描述
  • Typography (字体)
    在这里插入图片描述

Fundamental Intellectual Challenges

  • Creates and interacts with realistic virtual world
  • Requires understanding of all aspects of physical world
  • New computing methods, displays, technologies

Technical Challenges

  • Math of (perspective) projections, curves, surfaces
  • Physics of lighting and shading
  • Representing / operating shapes in 3D
  • Animation / simulation
  • 3D graphics software programming and hardware

Course Topics

Rasterization (光栅化)

  • Rasterization. Project geometry primitives (3D triangles / polygons) onto the screen. Break projected primitives into fragments (pixels).

在这里插入图片描述


Gold standard in Video Games
(Real-time Applications, i.e. >30FPS> 30 \text{FPS}>30FPS)

在这里插入图片描述

Curves and Meshes (曲线和曲面)

  • Curves and Meshes. How to represent geometry in Computer Graphics
    在这里插入图片描述

Ray Tracing (光线追踪)

  • Ray Tracing. Shoot rays from the camera though each pixel
    • Calculate intersection and shading
    • Continue to bounce the rays till they hit light sources

Gold standard in Animations / Movies
(Offline Applications, i.e. <30FPS< 30 \text{FPS}<30FPS) (成像效果比光栅成像更好,但速度更慢)

在这里插入图片描述

Animation / Simulation (动画 / 模拟)

在这里插入图片描述

References

  • GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪
  • course website: GAMES101: 现代计算机图形学入门
  • homework: BBS 往期作业汇总帖
  • Textbooks: Steve Marschner and Peter Shirley,“Fundamentals of Computer Graphics

  • 计算机图形学与混合现实在线平台 GAMES: http://games-cn.org

相关内容

热门资讯

【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
AWSECS:访问外部网络时出... 如果您在AWS ECS中部署了应用程序,并且该应用程序需要访问外部网络,但是无法正常访问,可能是因为...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
北信源内网安全管理卸载 北信源内网安全管理是一款网络安全管理软件,主要用于保护内网安全。在日常使用过程中,卸载该软件是一种常...
AWSElasticBeans... 在Dockerfile中手动配置nginx反向代理。例如,在Dockerfile中添加以下代码:FR...
AsusVivobook无法开... 首先,我们可以尝试重置BIOS(Basic Input/Output System)来解决这个问题。...
ASM贪吃蛇游戏-解决错误的问... 要解决ASM贪吃蛇游戏中的错误问题,你可以按照以下步骤进行:首先,确定错误的具体表现和问题所在。在贪...
月入8000+的steam搬砖... 大家好,我是阿阳 今天要给大家介绍的是 steam 游戏搬砖项目,目前...