Overview of Computer Graphics
创始人
2024-03-05 08:01:40
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Contents

  • What is Computer Graphics?
  • Why study Computer Graphics?
    • Applications
    • Fundamental Intellectual Challenges
    • Technical Challenges
  • Course Topics
    • Rasterization (光栅化)
    • Curves and Meshes (曲线和曲面)
    • Ray Tracing (光线追踪)
    • Animation / Simulation (动画 / 模拟)
  • References

What is Computer Graphics?

  • Computer Graphics: The use of computers to synthesize and manipulate visual information.

Why study Computer Graphics?

Applications

  • Video Games
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  • Movies
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  • Animations
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  • Design (Computer Aided Design, CAD)
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  • Visualization
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  • Virtual Reality
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  • Augmented Reality
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  • Digital Illustration
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  • Simulation
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  • Graphical User Interfaces
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  • Typography (字体)
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Fundamental Intellectual Challenges

  • Creates and interacts with realistic virtual world
  • Requires understanding of all aspects of physical world
  • New computing methods, displays, technologies

Technical Challenges

  • Math of (perspective) projections, curves, surfaces
  • Physics of lighting and shading
  • Representing / operating shapes in 3D
  • Animation / simulation
  • 3D graphics software programming and hardware

Course Topics

Rasterization (光栅化)

  • Rasterization. Project geometry primitives (3D triangles / polygons) onto the screen. Break projected primitives into fragments (pixels).

在这里插入图片描述


Gold standard in Video Games
(Real-time Applications, i.e. >30FPS> 30 \text{FPS}>30FPS)

在这里插入图片描述

Curves and Meshes (曲线和曲面)

  • Curves and Meshes. How to represent geometry in Computer Graphics
    在这里插入图片描述

Ray Tracing (光线追踪)

  • Ray Tracing. Shoot rays from the camera though each pixel
    • Calculate intersection and shading
    • Continue to bounce the rays till they hit light sources

Gold standard in Animations / Movies
(Offline Applications, i.e. <30FPS< 30 \text{FPS}<30FPS) (成像效果比光栅成像更好,但速度更慢)

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Animation / Simulation (动画 / 模拟)

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References

  • GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪
  • course website: GAMES101: 现代计算机图形学入门
  • homework: BBS 往期作业汇总帖
  • Textbooks: Steve Marschner and Peter Shirley,“Fundamentals of Computer Graphics”

  • 计算机图形学与混合现实在线平台 GAMES: http://games-cn.org

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