Angular,在鼠标事件上使用画布绘制多个矩形
创始人
2024-11-01 19:01:04
0

下面是一个使用Angular在鼠标事件上使用画布绘制多个矩形的示例代码:

首先,我们需要在app.module.ts中导入NgModuleBrowserModule模块,并将其添加到imports数组中:

import { NgModule } from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';

import { AppComponent } from './app.component';

@NgModule({
  declarations: [
    AppComponent
  ],
  imports: [
    BrowserModule
  ],
  providers: [],
  bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

然后,在app.component.ts中,我们需要导入ComponentViewChildElementRef模块,并定义一个CanvasRenderingContext2D变量来操作画布:

import { Component, ViewChild, ElementRef } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-root',
  template: `
    
  `,
  styles: []
})
export class AppComponent {
  @ViewChild('canvas', { static: true }) canvas: ElementRef;
  private ctx: CanvasRenderingContext2D;
  private isDrawing: boolean = false;
  private startX: number;
  private startY: number;

  ngAfterViewInit() {
    this.ctx = this.canvas.nativeElement.getContext('2d');
  }

  onMouseDown(event: MouseEvent) {
    this.isDrawing = true;
    this.startX = event.offsetX;
    this.startY = event.offsetY;
  }

  onMouseMove(event: MouseEvent) {
    if (!this.isDrawing) return;
    this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.nativeElement.width, this.canvas.nativeElement.height);
    this.ctx.beginPath();
    this.ctx.rect(this.startX, this.startY, event.offsetX - this.startX, event.offsetY - this.startY);
    this.ctx.stroke();
  }

  onMouseUp(event: MouseEvent) {
    if (!this.isDrawing) return;
    this.isDrawing = false;
    this.ctx.rect(this.startX, this.startY, event.offsetX - this.startX, event.offsetY - this.startY);
    this.ctx.fill();
  }
}

在上面的代码中,我们在app.component.ts中定义了一个名为canvasViewChild来获取画布元素,并使用ElementRef来获取画布的上下文。

onMouseDown方法中,我们将isDrawing设置为true,并记录鼠标点击时的起始坐标。

onMouseMove方法中,我们首先清空画布,然后使用rect方法绘制一个矩形,该矩形的起始坐标为鼠标点击时的坐标,而结束坐标为当前鼠标移动的坐标。

onMouseUp方法中,我们将isDrawing设置为false,然后使用rect方法绘制最终的矩形,并使用fill方法填充矩形。

最后,在app.component.html中添加标签以显示组件:




  
  
  Angular Canvas Example


  


现在,当你在画布上按下鼠标并移动时,你将能够绘制多个矩形。

相关内容

热门资讯

【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
AWSECS:访问外部网络时出... 如果您在AWS ECS中部署了应用程序,并且该应用程序需要访问外部网络,但是无法正常访问,可能是因为...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
北信源内网安全管理卸载 北信源内网安全管理是一款网络安全管理软件,主要用于保护内网安全。在日常使用过程中,卸载该软件是一种常...
AWSElasticBeans... 在Dockerfile中手动配置nginx反向代理。例如,在Dockerfile中添加以下代码:FR...
AsusVivobook无法开... 首先,我们可以尝试重置BIOS(Basic Input/Output System)来解决这个问题。...
ASM贪吃蛇游戏-解决错误的问... 要解决ASM贪吃蛇游戏中的错误问题,你可以按照以下步骤进行:首先,确定错误的具体表现和问题所在。在贪...
月入8000+的steam搬砖... 大家好,我是阿阳 今天要给大家介绍的是 steam 游戏搬砖项目,目前...