在使用Animation Drawable时,如果遇到了大小问题,可以尝试以下方法:
1.在XML文件中,设置Animation Drawable的大小为固定数值而非“wrap_content”,这样可以确保Animation Drawable占据的空间大小固定而不会随内容而变化。
2.将Animation Drawable转换为Bitmap并手动缩放。这可以通过以下代码实现:
// 获取Drawable Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.animation_drawable); // 创建Bitmap Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // 创建Canvas对象 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); // 将Drawable绘制到Canvas上 drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()); drawable.draw(canvas); // 手动缩放Bitmap Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, newWidth, newHeight, false); // 将Bitmap转换回Drawable Drawable scaledDrawable = new BitmapDrawable(getResources(), scaledBitmap);
3.使用AnimationDrawable类的start()方法之前,手动设置Animation Drawable的大小,可以通过以下代码实现:
// 获取Animation Drawable AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getDrawable(); // 设置Animation Drawable的大小 animationDrawable.setBounds(0, 0, newWidth, newHeight); // 启动Animation Drawable animationDrawable.start();
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