AnimatorSet是用于管理多个动画一起播放或按顺序播放的类。它可以设置整个动画集的总体时间。而ObjectAnimator和ValueAnimator是用于创建单个动画的类,它们可以设置单个动画的持续时间。
下面是一个代码示例,展示了AnimatorSet、ObjectAnimator和ValueAnimator的使用方法和区别:
// 创建一个ObjectAnimator,将View的alpha属性从0渐变到1,持续时间为1000毫秒
ObjectAnimator alphaAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0f, 1f);
alphaAnimator.setDuration(1000);
// 创建一个ValueAnimator,将View的scaleX属性从1缩放到2,持续时间为2000毫秒
ValueAnimator scaleXAnimator = ValueAnimator.ofFloat(1f, 2f);
scaleXAnimator.setDuration(2000);
// 创建一个AnimatorSet,并将ObjectAnimator和ValueAnimator添加到其中
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.playTogether(alphaAnimator, scaleXAnimator);
// 设置AnimatorSet的持续时间为3000毫秒
animatorSet.setDuration(3000);
// 启动动画
animatorSet.start();
在上面的示例中,ObjectAnimator和ValueAnimator分别创建了一个动画,并设置了它们的持续时间。然后,这两个动画被添加到AnimatorSet中,通过playTogether()方法同时播放。
最后,AnimatorSet的持续时间被设置为3000毫秒,这意味着整个动画集将在3000毫秒内完成。这个总体时间是由AnimatorSet控制的,而不是由单个动画的持续时间决定的。
需要注意的是,AnimatorSet的持续时间不会影响单个动画的实际持续时间。单个动画的持续时间仍然由ObjectAnimator或ValueAnimator的setDuration()方法设置。AnimatorSet的持续时间只是用来控制整个动画集的播放时间。