要在React中使用Anime.js的Seek函数进行反转,可以通过修改动画对象的参数来实现。下面是一个示例代码:
首先,确保你已经安装了Anime.js和React:
npm install animejs react react-dom
然后,创建一个React组件,使用Anime.js来创建动画:
import React, { useEffect, useRef } from 'react';
import anime from 'animejs';
const Animation = () => {
const animationRef = useRef(null);
useEffect(() => {
animationRef.current = anime({
targets: '.box',
translateX: 250,
duration: 1000,
autoplay: false,
});
}, []);
const playAnimation = () => {
animationRef.current.play();
};
const reverseAnimation = () => {
animationRef.current.reverse();
};
return (
Hello, Anime.js!
);
};
export default Animation;
在上面的代码中,我们创建了一个Animation组件,其中有一个.box类的元素作为动画目标。我们使用useRef来存储动画对象的引用。在useEffect中,我们初始化动画对象,并将其存储在animationRef中。
然后,我们定义了两个按钮,一个用于播放动画,另一个用于反转动画。在playAnimation函数中,我们调用animationRef.current.play()来启动动画。在reverseAnimation函数中,我们调用animationRef.current.reverse()来反转动画。
最后,我们将Animation组件导出,可以在其他组件中使用。
这样,你就可以在React中使用Anime.js的Seek函数进行反转了。