在ANTLR4中,可以通过编写一个自定义的监听器或访问器来获取令牌的名称。下面是一个示例代码,演示如何使用监听器来获取令牌的名称。
首先,创建一个继承自ANTLR提供的BaseListener的自定义监听器类,然后重写需要的方法。在这个例子中,我们重写了enterEveryToken方法来获取每个令牌的名称。
import org.antlr.v4.runtime.Token;
import org.antlr.v4.runtime.misc.Interval;
public class TokenNameListener extends YourGrammarBaseListener {
@Override
public void enterEveryToken(Token token) {
String tokenName = token.getText();
int startIndex = token.getStartIndex();
int stopIndex = token.getStopIndex();
Interval interval = new Interval(startIndex, stopIndex);
String tokenText = token.getInputStream().getText(interval);
System.out.println("Token name: " + tokenName + ", Token text: " + tokenText);
}
}
接下来,在你的语法解析器中使用这个监听器类。假设你的语法解析器类名为YourGrammarParser,你可以像下面这样使用TokenNameListener:
import org.antlr.v4.runtime.*;
import org.antlr.v4.runtime.tree.*;
public class YourGrammarMainClass {
public static void main(String[] args) throws Exception {
CharStream input = CharStreams.fromFileName("input.txt");
YourGrammarLexer lexer = new YourGrammarLexer(input);
CommonTokenStream tokens = new CommonTokenStream(lexer);
YourGrammarParser parser = new YourGrammarParser(tokens);
ParseTree tree = parser.yourRule();
TokenNameListener listener = new TokenNameListener();
ParseTreeWalker.DEFAULT.walk(listener, tree);
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个TokenNameListener对象,并使用ParseTreeWalker将其附加到解析树上。然后,当解析树被遍历时,TokenNameListener中的enterEveryToken方法将被调用,并打印出每个令牌的名称和文本。
请注意,你需要将上述代码中的YourGrammarBaseListener和YourGrammarLexer替换为你实际使用的语法解析器和词法分析器类名。
希望这个示例可以帮助你获取令牌的名称!
上一篇:ANTLR4 - 改变标记文本