在ANTLR4中,如果你想在循环或if语句中引用语法规则中的字符串名称,你必须使用规则上下文中的引用语法。为了实现这一点,你需要定义一个语法摘要应用程序监听器,并覆盖该应用程序监听器中的对应规则的进入方法。
以下是一个示例:
public class AntlrInterpreter extends MyGrammarBaseListener {
private Map variables = new HashMap<>();
@Override
public void exitAssign(MyGrammarParser.AssignContext ctx) {
String varName = ctx.ID().getText();
String value = ctx.expr().getText();
variables.put(varName, value);
}
@Override
public void exitIf_statement(MyGrammarParser.If_statementContext ctx) {
String varName = ctx.ID().getText();
String value = variables.get(varName);
if (value == null) {
// variable has not been assigned a value yet
// throw an exception or handle it in some other way
} else {
if (value.equals(ctx.STRING_LITERAL().getText())) {
// if condition is true
// execute the block of code inside if
} else {
// if condition is false
// execute the block of code inside else, if there is one
}
}
}
// other methods for implementing the interpreter
}
在这个示例中,我们将IF语句中的字符串名存储在Map变量中,并在if_statement的context中使用该Map变量来获取变量的值。如果变量还没有赋值,我们可以抛出一个异常或者以其他方式处理这个情况。如果变量赋过了值,我们就可以将其与if语句中的字符串文字进行比较,并相应地执行代码块。
注意,这个示例仅仅是为了解释如何在ANTLR4中实现这个特定的功能,实现一个完整的ANTLR4解释器还需要其他的方法。
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