在UWP中,可以使用FileOpenPicker
类来实现用户选择存储中的文件。然后,可以使用FileSavePicker
类来更改文件的构建操作。
以下是一个示例代码,演示了如何实现上述功能:
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Pickers;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 创建文件打开选择器
FileOpenPicker fileOpenPicker = new FileOpenPicker();
fileOpenPicker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail;
fileOpenPicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.DocumentsLibrary;
fileOpenPicker.FileTypeFilter.Add("*");
// 显示文件打开选择器并获取用户选择的文件
StorageFile file = await fileOpenPicker.PickSingleFileAsync();
if (file != null)
{
// 创建文件保存选择器
FileSavePicker fileSavePicker = new FileSavePicker();
fileSavePicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.DocumentsLibrary;
fileSavePicker.DefaultFileExtension = file.FileType;
fileSavePicker.SuggestedFileName = file.Name;
fileSavePicker.FileTypeChoices.Add(file.FileType, new List() { file.FileType });
// 显示文件保存选择器并获取用户选择的保存位置和文件名
StorageFile saveFile = await fileSavePicker.PickSaveFileAsync();
if (saveFile != null)
{
// 在此处可以执行更改文件构建操作的代码
// 例如,将文件复制到新的位置
await file.CopyAndReplaceAsync(saveFile);
}
}
}
在上述代码中,首先创建一个FileOpenPicker
对象,设置选择器的视图模式、建议的起始位置和文件类型过滤器。然后,使用PickSingleFileAsync
方法显示文件选择器,并等待用户选择一个文件。
如果用户选择了文件,接下来创建一个FileSavePicker
对象,并设置建议的起始位置、默认文件扩展名、建议的文件名和文件类型选择。然后,使用PickSaveFileAsync
方法显示文件保存选择器,并等待用户选择保存位置和文件名。
如果用户选择了保存位置和文件名,就可以在此处执行更改文件构建操作的代码。在示例中,使用CopyAndReplaceAsync
方法将选择的文件复制到新的位置。
请注意,需要在XAML页面中添加一个按钮,并将其Click
事件与上述示例代码中的Button_Click
方法关联。