要实现安卓音频均衡器,可以使用Android提供的音频框架——AudioEffect。下面是一个简单的代码示例,演示了如何创建和使用一个基本的音频均衡器。
首先,在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限:
然后,在你的Activity或Fragment中编写以下代码:
import android.media.audiofx.Equalizer;
import android.media.audiofx.AudioEffect;
import android.media.audiofx.AudioEffect.OnEnableStatusChangeListener;
// 创建一个Equalizer对象
Equalizer mEqualizer = new Equalizer(0, 0);
mEqualizer.setEnabled(true);
// 获取均衡器支持的最小和最大增益值
short minEQLevel = mEqualizer.getBandLevelRange()[0];
short maxEQLevel = mEqualizer.getBandLevelRange()[1];
// 设置均衡器的频段增益值
int numBands = mEqualizer.getNumberOfBands();
short[] bandLevels = new short[numBands];
for (short i = 0; i < numBands; i++) {
bandLevels[i] = (short) ((maxEQLevel - minEQLevel) / 2);
mEqualizer.setBandLevel(i, bandLevels[i]);
}
// 注册均衡器的状态变化监听器
mEqualizer.setOnEnableStatusChangeListener(new OnEnableStatusChangeListener() {
@Override
public void onEnableStatusChange(AudioEffect effect, boolean enabled) {
// 均衡器的状态变化回调
}
});
// 将均衡器应用到音频输出效果链
int sessionID = ...; // 通过AudioTrack或MediaPlayer获取音频会话ID
AudioEffect.Descriptor[] effects = AudioEffect.queryEffects();
for (AudioEffect.Descriptor effectDesc : effects) {
if (effectDesc.type.equals(AudioEffect.EFFECT_TYPE_EQUALIZER)) {
mEqualizer.setAudioSessionId(sessionID);
mEqualizer.apply();
break;
}
}
这段代码中,我们首先创建了一个Equalizer对象,并启用它。然后,我们获取了均衡器支持的最小和最大增益值,并设置了每个频段的增益值。接下来,我们注册了均衡器的状态变化监听器,以便在均衡器的状态发生变化时进行相应的处理。最后,我们将均衡器应用到音频输出效果链中的音频会话。
请注意,上述代码中的sessionID应该是实际的音频会话ID,你需要根据你的应用程序的具体情况来获取它。
这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进一步扩展和定制。
下一篇:安卓移植ubuntu