ARSCNView中的像素颜色
创始人
2024-11-10 20:01:26
0

在ARSCNView中获取像素颜色的一种解决方法是使用hitTest(_:options:)方法来获取点击的场景节点,并通过hitTestResulttextureCoordinates属性来获取对应的纹理坐标。然后,可以使用CVPixelBufferCVPixelBufferGetBaseAddress函数来获取像素数据,并使用UnsafeMutablePointer读取像素颜色。

下面是一个示例代码:

import ARKit

extension ARSCNView {
    func getPixelColor(at point: CGPoint) -> UIColor? {
        guard let frame = self.session.currentFrame else {
            return nil
        }
        
        let hitTestOptions: [SCNHitTestOption : Any] = [.boundingBoxOnly: true, .firstFoundOnly: true]
        
        let hitTestResults = self.hitTest(point, options: hitTestOptions)
        
        if let hitTestResult = hitTestResults.first {
            let textureCoordinates = hitTestResult.textureCoordinates(withMappingChannel: 0)
            
            let width = frame.capturedImage.width
            let height = frame.capturedImage.height
            
            let x = Int(textureCoordinates.x * CGFloat(width))
            let y = Int(textureCoordinates.y * CGFloat(height))
            
            if let pixelBuffer = frame.capturedImage {
                CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, .readOnly)
                
                let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer)
                
                let bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(pixelBuffer)
                let buffer = baseAddress?.assumingMemoryBound(to: UInt8.self)
                
                let pixel = buffer! + y * bytesPerRow + x * 4
                
                let red = CGFloat(pixel[0]) / 255.0
                let green = CGFloat(pixel[1]) / 255.0
                let blue = CGFloat(pixel[2]) / 255.0
                let alpha = CGFloat(pixel[3]) / 255.0
                
                CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, .readOnly)
                
                return UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
            }
        }
        
        return nil
    }
}

然后,你可以使用以下方式来调用该方法:

let pixelColor = arscnView.getPixelColor(at: CGPoint(x: 100, y: 100))

上述代码中的CGPoint(x: 100, y: 100)是屏幕上的一个点,表示要获取该点处的像素颜色。你可以根据需要更改该值。

相关内容

热门资讯

银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...
【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
AWSECS:访问外部网络时出... 如果您在AWS ECS中部署了应用程序,并且该应用程序需要访问外部网络,但是无法正常访问,可能是因为...
北信源内网安全管理卸载 北信源内网安全管理是一款网络安全管理软件,主要用于保护内网安全。在日常使用过程中,卸载该软件是一种常...
AWSElasticBeans... 在Dockerfile中手动配置nginx反向代理。例如,在Dockerfile中添加以下代码:FR...
AsusVivobook无法开... 首先,我们可以尝试重置BIOS(Basic Input/Output System)来解决这个问题。...
ASM贪吃蛇游戏-解决错误的问... 要解决ASM贪吃蛇游戏中的错误问题,你可以按照以下步骤进行:首先,确定错误的具体表现和问题所在。在贪...
​ToDesk 远程工具安装及... 目录 前言 ToDesk 优势 ToDesk 下载安装 ToDesk 功能展示 文件传输 设备链接 ...