在绘制图形时,我们可以使用以下方法保存和恢复画布的画笔状态:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class CanvasExample extends JFrame {
public CanvasExample() {
setTitle("Canvas Example");
setSize(300, 200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
Canvas canvas = new CustomCanvas();
add(canvas);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new CanvasExample();
}
}
class CustomCanvas extends Canvas {
public CustomCanvas() {
setBackground(Color.WHITE);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
// 保存画笔状态
Stroke originalStroke = g2d.getStroke();
Color originalColor = g2d.getColor();
// 绘制图形
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
g2d.drawRect(50, 50, 100, 100);
// 恢复画笔状态
g2d.setStroke(originalStroke);
g2d.setColor(originalColor);
}
}
在上述代码中,我们创建了一个继承自Canvas
类的CustomCanvas
类,并重写了paint
方法来绘制图形。在paint
方法中,我们使用Graphics2D
类的实例g2d
来绘制图形。
为了保存和恢复画笔状态,我们需要保存当前的画笔状态,包括线条的粗细和颜色。我们可以使用getStroke
方法获取当前的线条粗细,使用getColor
方法获取当前的颜色。然后,在绘制图形之前,我们可以设置新的线条粗细和颜色。绘制完成后,我们可以使用setStroke
方法和setColor
方法来恢复之前的画笔状态。