要在Bazel构建规则中获取当前操作系统和CPU类型作为变量,并在构建过程中使用它们,可以使用Bazel提供的内置配置变量和函数。下面是一个示例的解决方法:
# BUILD文件
# 定义一个函数来获取操作系统类型
def get_os_type():
return select({
"//conditions:default": "unknown",
"@platforms//os:linux": "linux",
"@platforms//os:macos": "macos",
"@platforms//os:windows": "windows",
})
# 定义一个函数来获取CPU类型
def get_cpu_type():
return select({
"//conditions:default": "unknown",
"@platforms//cpu:x86_64": "x86_64",
"@platforms//cpu:arm": "arm",
})
# 设置操作系统和CPU类型变量
os_type = get_os_type()
cpu_type = get_cpu_type()
# 使用变量进行构建
cc_binary(
name = "my_binary",
srcs = ["main.cpp"],
copts = select({
"linux": ["-DOS_LINUX"],
"macos": ["-DOS_MACOS"],
"windows": ["-DOS_WINDOWS"],
}),
linkopts = select({
"x86_64": ["-march=x86-64"],
"arm": ["-march=armv7-a"],
}),
)
在上面的示例中,我们使用select
函数根据当前操作系统和CPU类型来选择不同的值。首先,我们定义了一个get_os_type
函数来获取操作系统类型,然后根据不同的操作系统类型选择不同的值。类似地,我们定义了一个get_cpu_type
函数来获取CPU类型,并根据不同的CPU类型选择不同的值。
在cc_binary
规则中,我们使用了select
函数来根据操作系统和CPU类型选择不同的编译选项和链接选项。例如,对于Linux操作系统,我们使用-DOS_LINUX
编译选项,对于x86_64 CPU类型,我们使用-march=x86-64
链接选项。
通过使用这种方法,我们可以根据当前的操作系统和CPU类型来动态地配置构建规则。