Bazel - 获取当前操作系统和CPU类型作为变量在构建规则中使用
创始人
2024-11-26 13:00:34
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要在Bazel构建规则中获取当前操作系统和CPU类型作为变量,并在构建过程中使用它们,可以使用Bazel提供的内置配置变量和函数。下面是一个示例的解决方法:

# BUILD文件

# 定义一个函数来获取操作系统类型
def get_os_type():
    return select({
        "//conditions:default": "unknown",
        "@platforms//os:linux": "linux",
        "@platforms//os:macos": "macos",
        "@platforms//os:windows": "windows",
    })

# 定义一个函数来获取CPU类型
def get_cpu_type():
    return select({
        "//conditions:default": "unknown",
        "@platforms//cpu:x86_64": "x86_64",
        "@platforms//cpu:arm": "arm",
    })

# 设置操作系统和CPU类型变量
os_type = get_os_type()
cpu_type = get_cpu_type()

# 使用变量进行构建
cc_binary(
    name = "my_binary",
    srcs = ["main.cpp"],
    copts = select({
        "linux": ["-DOS_LINUX"],
        "macos": ["-DOS_MACOS"],
        "windows": ["-DOS_WINDOWS"],
    }),
    linkopts = select({
        "x86_64": ["-march=x86-64"],
        "arm": ["-march=armv7-a"],
    }),
)

在上面的示例中,我们使用select函数根据当前操作系统和CPU类型来选择不同的值。首先,我们定义了一个get_os_type函数来获取操作系统类型,然后根据不同的操作系统类型选择不同的值。类似地,我们定义了一个get_cpu_type函数来获取CPU类型,并根据不同的CPU类型选择不同的值。

cc_binary规则中,我们使用了select函数来根据操作系统和CPU类型选择不同的编译选项和链接选项。例如,对于Linux操作系统,我们使用-DOS_LINUX编译选项,对于x86_64 CPU类型,我们使用-march=x86-64链接选项。

通过使用这种方法,我们可以根据当前的操作系统和CPU类型来动态地配置构建规则。

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