这个问题通常是因为BeginAcceptTcpClient方法没有被正确使用。BeginAcceptTcpClient方法必须在EndAcceptTcpClient方法之前调用。如果没有调用EndAcceptTcpClient方法,BeginAcceptTcpClient方法就会一直等待连接并阻止应用程序执行其他操作。
以下是正确使用BeginAcceptTcpClient和EndAcceptTcpClient方法的示例代码:
private TcpListener tcpListener; private void StartListening() { tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 1234); tcpListener.Start(); tcpListener.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(HandleTcpClientConnection), tcpListener); }
private void HandleTcpClientConnection(IAsyncResult asyncResult) { TcpListener listener = (TcpListener)asyncResult.AsyncState; TcpClient tcpClient = listener.EndAcceptTcpClient(asyncResult); //do something with tcpClient }
在这个示例中,我们使用BeginAcceptTcpClient方法开始等待TCP连接,并传递HandleTcpClientConnection作为回调参数。当有新的客户端连接时,HandleTcpClientConnection方法会被调用。在HandleTcpClientConnection方法中,我们使用EndAcceptTcpClient方法来获取TcpClient对象,该对象表示连接的客户端。在获取TcpClient对象之后,我们就可以处理客户端的连接了。