要编辑Flutter中的对象列表的值并更新状态,您可以使用setState()
方法来更新状态并重新构建界面。下面是一个包含代码示例的解决方法:
List myObjects = [
MyObject(name: 'Object 1', value: 10),
MyObject(name: 'Object 2', value: 20),
MyObject(name: 'Object 3', value: 30),
];
ListView.builder
构建一个可滚动的列表,并为每个对象创建一个列表项。ListView.builder(
itemCount: myObjects.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(
title: Text(myObjects[index].name),
subtitle: Text('Value: ${myObjects[index].value}'),
);
},
)
ListTile(
title: Text(myObjects[index].name),
subtitle: Text('Value: ${myObjects[index].value}'),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.add),
onPressed: () {
setState(() {
myObjects[index].value += 10; // 更新对象的值
});
},
),
)
在上面的示例中,当用户点击按钮时,setState()
方法将被调用并更新状态。此时,Flutter将重建界面,并显示更新后的对象列表的值。
请注意,上述示例假设MyObject
是一个自定义的类,具有name
和value
属性。您可以根据您的需求和数据模型进行更改。