在编译后,变量名存储在符号表中。符号表是一个数据结构,它将变量名与其在内存中的地址关联起来。
下面是一个C语言的示例代码,演示了变量名存储在符号表中的过程:
#include
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
printf("Sum is %d\n", c);
return 0;
}
在上面的示例中,变量a、b和c的值存储在内存中的不同位置。编译器将这些变量名与对应的内存地址关联起来,并存储在符号表中。
在编译的过程中,编译器会在符号表中查找变量名,并将其替换为对应的内存地址。这样,在执行程序时,计算机可以直接通过地址访问变量的值,而不需要再通过变量名进行查找。
需要注意的是,符号表只在编译阶段使用,不会在最终生成的可执行文件中保存。它的作用是帮助编译器进行变量名的解析和地址分配。
总结起来,变量名在编译后存储在符号表中,用于将变量名与对应的内存地址关联起来。