编译使用DearImGui的程序时出现不断的链接错误。
创始人
2024-12-09 03:31:35
0次

通常,编译使用Dear ImGui的程序时出现链接错误是由于缺少IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD宏的定义所导致的。该宏的定义告诉ImGui要使用的OpenGL库并充当加载器。以下是一个示例程序,其中包含了IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD宏的定义:

#define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD
#include "imgui.h"
#include "imgui_impl_glfw.h"
#include "imgui_impl_opengl3.h"
#include  // 包含glad来获取所有必需的OpenGL头文件

// 应用程序主循环
void main_loop() {
    // 渲染ImGui
    ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
    ImGui_ImplGlfw_NewFrame();
    ImGui::NewFrame();

    ImGui::ShowDemoWindow();

    ImGui::Render();
    int display_w, display_h;
    glfwGetFramebufferSize(window, &display_w, &display_h);
    glViewport(0, 0, display_w, display_h);
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());

    // 交换缓冲区并检查是否触发事件(例如按下 ESC 键)
    glfwSwapBuffers(window);
    glfwPollEvents();
}

int main(int argc, char** argv)
{
    // 初始化GLFW
    ...
    // 初始化GLAD
    ...
    // 初始化ImGui
    IMGUI_CHECKVERSION();
    ImGui::CreateContext();
    ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;
    ImGui::StyleColorsDark();
    ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(window, true);
    ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 330");
    
    // 应用程序主循环
    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        main_loop();
    }

    // 清理
    ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
    ImGui_ImplGlfw_Shutdown();
    ImGui::DestroyContext();
    glfwTerminate();
    return 0;
}

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