在Bison中,非终结符中的$变量($1, $2等)用于引用产生式右侧的终结符或非终结符的值。这些变量的值在规约动作中自动设置,并且可以用于执行语义动作或生成语法分析树。
下面是一个简单的示例,演示了如何在Bison中使用$变量:
%{
#include
%}
%token NUMBER
%left '+' '-'
%left '*' '/'
%%
expression:
expression '+' expression { printf("%d\n", $1 + $3); }
| expression '-' expression { printf("%d\n", $1 - $3); }
| expression '*' expression { printf("%d\n", $1 * $3); }
| expression '/' expression { printf("%d\n", $1 / $3); }
| '(' expression ')' { printf("%d\n", $2); }
| NUMBER { printf("%d\n", $1); }
;
%%
int main() {
yyparse();
return 0;
}
int yyerror(const char* msg) {
fprintf(stderr, "Error: %s\n", msg);
return 1;
}
上述示例中,我们定义了一个简单的表达式语法,可以进行加减乘除运算,并且支持括号。在每个产生式的规约动作中,我们使用$变量引用相应的值,并进行相应的操作。例如,expression '+' expression { printf("%d\n", $1 + $3); }
表示将两个表达式相加并打印结果。
在规约动作中,$1表示第一个expression的值,$3表示第二个expression的值。$变量的编号按照产生式右侧的顺序进行排序。
需要注意的是,Bison的$变量是从1开始编号的,而不是从0开始。
当我们使用Bison编译并运行上述示例时,它将接受输入的表达式,并根据规约动作进行相应的计算和输出。
希望这个例子可以帮助你理解Bison中的$变量是如何工作的。