在Blazor WebAssembly中,如果本地化失败,可以尝试以下解决方法:
Program.cs
文件中,找到Main
方法,并在builder.Services
中添加以下代码:builder.Services.AddLocalization();
Program.cs
文件的Main
方法中,添加以下代码:var supportedCultures = new[]
{
new CultureInfo("en-US"),
new CultureInfo("zh-CN")
};
var options = new RequestLocalizationOptions
{
DefaultRequestCulture = new RequestCulture("en-US"),
SupportedCultures = supportedCultures,
SupportedUICultures = supportedCultures
};
app.UseRequestLocalization(options);
请根据需要添加或删除支持的语言。
_Imports.razor
文件中添加以下代码:@using Microsoft.AspNetCore.Components.Authorization
@using System.Globalization
@using Microsoft.Extensions.Localization
@inject IStringLocalizer Localizer
这将注入用于本地化的IStringLocalizer
接口。
SharedResources
的类,并在其中定义资源字符串。例如:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
namespace YourNamespace
{
public class SharedResources
{
// Define your resource strings here
public string HelloWorld => "Hello, World!";
public string Greeting => "Welcome!";
}
}
Localizer
接口来获取本地化的字符串。例如:@page "/localization-example"
@inject IStringLocalizer Localizer
@Localizer["HelloWorld"]
@Localizer["Greeting"]
确保在项目中添加了相应的资源文件。创建一个名为Resources
的文件夹,并在其中创建带有语言代码的.resx
文件(例如SharedResources.en-US.resx
和SharedResources.zh-CN.resx
)。
在资源文件中,添加与SharedResources
类中定义的资源字符串相对应的键值对。例如,在SharedResources.en-US.resx
文件中,添加一个键为HelloWorld
的资源字符串,并设置其值为Hello, World!
。
重建和运行应用程序,确保本地化字符串正确显示。