1.创建自定义类型并实现 IList
public class MyCustomType : IList
2.在目标类上使用 EditorAttribute,将它指向自定义的类型。
public class TargetClass
{
[Editor(typeof(MyCustomType), typeof(MyCustomTypeEditor))]
public IList
3.创建自定义的 Editor 类,用于编辑自定义类型。
public class MyCustomTypeEditor : UITypeEditor { // Implementation }
4.在自定义 Editor 类中,实现创建编辑器的逻辑和操作自定义类型的方法。
public override object EditValue(ITypeDescriptorContext context, IServiceProvider provider, object value) { // Implementation }
5.根据需要自定义编辑器的外观和行为。
注意:编译之前,确保引用 System.ComponentModel 和 System.Drawing 类库。