在discord.py中,如果播放音频时最后一部分被切掉了,可以尝试调整音频流的buffer大小。
以下是一个示例代码,演示如何使用discord.py解决这个问题:
import discord
from discord.ext import commands
import asyncio
intents = discord.Intents.default()
intents.voice_states = True
bot = commands.Bot(command_prefix='!', intents=intents)
@bot.command()
async def join(ctx):
if ctx.author.voice is None:
await ctx.send("你必须先加入一个语音频道!")
return
channel = ctx.author.voice.channel
await channel.connect()
@bot.command()
async def play(ctx, url):
voice_client = discord.utils.get(bot.voice_clients, guild=ctx.guild)
if not voice_client.is_playing():
voice_client.stop()
player = await voice_client.create_ytdl_player(url, after=lambda e: print('播放完成', e))
player.volume = 0.5
player.start()
bot.run('YOUR_BOT_TOKEN')
在这个示例中,我们使用了create_ytdl_player()
来创建一个音频播放器。你可以将url
替换为你要播放的音频URL。
如果你遇到音频被切掉的问题,可以尝试调整create_ytdl_player()
的buffer_size
参数来增加音频流的缓冲大小。例如:create_ytdl_player(url, after=lambda e: print('播放完成', e), buffer_size=1024*1024*10)
。
通过增加buffer_size
的大小,可以确保音频流有足够的缓冲空间,从而避免音频被切掉的问题。
请注意,buffer_size
的大小可能需要根据你的音频文件大小和网络条件进行调整,以获得最佳的音频播放效果。