捕获/处理在AngelScript函数中抛出的异常
创始人
2024-12-24 20:31:06
0

在AngelScript中,可以使用try-catch语句来捕获和处理在函数中抛出的异常。以下是一个示例代码:

#include 
#include 

void ThrowException()
{
    throw std::runtime_error("Exception thrown in AngelScript function");
}

void MessageCallback(const asSMessageInfo* msg, void* param)
{
    const char* type = "ERR ";
    if (msg->type == asMSGTYPE_WARNING)
        type = "WARN";
    else if (msg->type == asMSGTYPE_INFORMATION)
        type = "INFO";

    std::cout << type << " (" << msg->row << ", " << msg->col << ") : " << msg->message << std::endl;
}

int main()
{
    asIScriptEngine* engine = asCreateScriptEngine();
    engine->SetMessageCallback(asFUNCTION(MessageCallback), nullptr, asCALL_CDECL);

    // 注册异常类型
    engine->RegisterGlobalFunction("void throwException()", asFUNCTION(ThrowException), asCALL_CDECL);

    // 注册尝试捕获异常的函数
    engine->RegisterGlobalFunction("void tryCatch()", asFUNCTION(tryCatch), asCALL_CDECL);

    // 编译并执行脚本
    const char* script =
        "void main() \n"
        "{ \n"
        "    tryCatch(); \n"
        "} \n";
    asIScriptModule* module = engine->GetModule(0, asGM_ALWAYS_CREATE);
    module->AddScriptSection("script", script);
    module->Build();

    asIScriptContext* context = engine->CreateContext();
    context->Prepare(module->GetFunctionByDecl("void main()"));
    context->Execute();
    if (context->GetState() == asEXECUTION_EXCEPTION)
    {
        std::string exceptionMsg = context->GetExceptionString();
        std::cout << "Exception caught: " << exceptionMsg << std::endl;
        context->ClearException();
    }

    context->Release();
    engine->Release();

    return 0;
}

在这个示例中,我们首先定义了一个ThrowException函数,它会抛出一个std::runtime_error异常。然后,我们注册了这个函数到AngelScript引擎中。

接下来,我们定义了一个MessageCallback函数,它会用于输出AngelScript编译器的消息(错误、警告、信息)。我们将这个函数注册为消息回调函数,以便在编译脚本时能够捕获编译器生成的任何消息。

然后,我们定义了一个tryCatch函数,该函数会尝试调用ThrowException函数,并在捕获到异常时将异常信息输出到控制台。我们将这个函数也注册到AngelScript引擎中。

main函数中,我们创建了一个AngelScript引擎,并设置了消息回调函数。然后,我们编译并执行一个简单的脚本,该脚本调用了tryCatch函数。

在执行脚本后,我们检查上下文的状态。如果状态为asEXECUTION_EXCEPTION,则表示捕获到了异常。我们可以通过GetExceptionString方法获取异常信息,并将其输出到控制台。最后,我们使用ClearException方法清除异常。

这样,我们就可以在AngelScript函数中捕获和处理异常了。

相关内容

热门资讯

前端-session、jwt 目录:   (1)session (2&#x...
linux入门---制作进度条 了解缓冲区 我们首先来看看下面的操作: 我们首先创建了一个文件并在这个文件里面添加了...
关于测试,我发现了哪些新大陆 关于测试 平常也只是听说过一些关于测试的术语,但并没有使用过测试工具。偶然看到编程老师...
前缀和与对数器与二分法 1. 前缀和 假设有一个数组,我们想大量频繁的去访问L到R这个区间的和,...
nodejs:本地安装nvm实... 一、背景-使用不同版本node的原因 vue3+ts、nuxt3版本,node...
JAVA集合知识整理 Java集合知识整理 HashMap相关 HashMap的底层数据结构:jdk1.8之...
无刷直流电机介绍及单片机控制实... 无刷直流电机介绍及单片机控制实例前言基本概念优势与劣势使用寿命基本结构使用单片机控制实例电子调速器&...
fwdiary(2) dp2 1.传纸条  AcWing 275. 传纸条 - AcWing 走两条路,走一条最大的...
常用的DOS命令 常用的DOS命令 DOS(Disk Operating System,磁...
<C++> 类和对象(下) 1.const成员函数将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,cons...