以下是一个示例代码,展示了如何捕获异常、更改实体、提交并重新抛出异常。
public void updateEntity(Entity entity) throws CustomException {
try {
// 更新实体
updateEntityInDatabase(entity);
} catch (DatabaseException e) {
// 捕获数据库异常
// 更改实体
entity.setStatus(Status.ERROR);
// 提交更改
saveEntityToDatabase(entity);
// 重新抛出异常
throw new CustomException("更新实体失败", e);
}
}
private void updateEntityInDatabase(Entity entity) throws DatabaseException {
// 在数据库中更新实体的代码
}
private void saveEntityToDatabase(Entity entity) throws DatabaseException {
// 将更改后的实体保存到数据库的代码
}
在上述示例中,updateEntity
方法用于更新实体。如果在更新实体期间发生数据库异常(DatabaseException
),则会捕获该异常,并执行以下操作:
Status.ERROR
)。CustomException
),将原始的数据库异常作为原因传递给自定义异常。这样做的目的是在更新实体失败时,能够保留原始异常信息,并且在重新抛出异常后,可以在调用方或上层处理逻辑中进行相应的处理。