ASP.NET CORE API 使用Orleans
创始人
2024-05-31 11:21:46
0

快速使用Monimal API 快速集成Orleans 微软官网地址如下:

https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/orleans/quickstarts/build-your-first-orleans-app?source=recommendations&tabs=visual-studio

当然它的存储grain存储采用的是内存级别存储,我缓存了mssql 存储。如果是内存存储使用如下代码就Ok

 siloBuilder.AddMemoryGrainStorage("urls");

我采用的是数据库存储:

siloBuilder.AddAdoNetGrainStorage("OrleansStorage", options =>{options.Invariant = "System.Data.SqlClient";options.ConnectionString = "Server=.;Database=OrleansStorage;Persist Security Info=True;User ID=sa;password=Sasa123;";});

当然这过程中需要引入的库如下:

Microsoft.Orleans.Persistence.AdoNet: ado.net存储

Microsoft.Orleans.Server :orleans 开启服务

System.Data.SqlClient :ado 操作数据库驱动程序,ado.net 开发使用库

Program.cs 完整代码如下:

using Microsoft.AspNetCore.Http.Extensions;
using Orleans.Runtime;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Host.UseOrleans(siloBuilder =>
{siloBuilder.UseLocalhostClustering();//siloBuilder.AddMemoryGrainStorage("urls");siloBuilder.AddAdoNetGrainStorage("OrleansStorage", options =>{options.Invariant = "System.Data.SqlClient";options.ConnectionString = "Server=.;Database=OrleansStorage;Persist Security Info=True;User ID=sa;password=Sasa123;";});});// Add services to the container.
// Learn more about configuring Swagger/OpenAPI at https://aka.ms/aspnetcore/swashbuckle
builder.Services.AddEndpointsApiExplorer();
builder.Services.AddSwaggerGen();var app = builder.Build();// Configure the HTTP request pipeline.
if (app.Environment.IsDevelopment())
{app.UseSwagger();app.UseSwaggerUI();
}app.MapGet("/", () => "Hello World!");app.MapGet("/shorten/{*path}",async (IGrainFactory grains, HttpRequest request, string path) =>{// Create a unique, short IDvar shortenedRouteSegment = Guid.NewGuid().GetHashCode().ToString("X");// Create and persist a grain with the shortened ID and full URLvar shortenerGrain = grains.GetGrain(shortenedRouteSegment);await shortenerGrain.SetUrl(path);// Return the shortened URL for later usevar resultBuilder = new UriBuilder(request.GetEncodedUrl()){Path = $"/go/{shortenedRouteSegment}"};return Results.Ok(resultBuilder.Uri);});app.MapGet("/go/{shortenedRouteSegment}",async (IGrainFactory grains, string shortenedRouteSegment) =>{// Retrieve the grain using the shortened ID and redirect to the original URL        var shortenerGrain = grains.GetGrain(shortenedRouteSegment);var url = await shortenerGrain.GetUrl();return Results.Redirect(url);});app.Run();#region grain 粒度
/// 
/// grain 接口 粒度
/// 
public interface IUrlShortenerGrain : IGrainWithStringKey
{Task SetUrl(string fullUrl);Task GetUrl();
}public class UrlShortenerGrain : Grain, IUrlShortenerGrain
{private readonly IPersistentState _state;public UrlShortenerGrain([PersistentState(stateName: "url",storageName: "urls")]IPersistentState state){_state = state;}public async Task SetUrl(string fullUrl){_state.State = new UrlDetails(){ShortenedRouteSegment = this.GetPrimaryKeyString(),FullUrl = fullUrl};await _state.WriteStateAsync();}public Task GetUrl(){return Task.FromResult(_state.State.FullUrl);}
}[GenerateSerializer]
public record UrlDetails
{public string FullUrl { get; set; }public string ShortenedRouteSegment { get; set; }
}#endregion 

特别注意如果是需要数据库存储:除了加入上面包外,还需要执行相应脚本,脚本到微软官网地址找:

https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/orleans/host/configuration-guide/adonet-configuration 当然需要自己按数据库配置链接建立一个空库,然后执行对应SQL脚本。否则会运行报错

然后对应执行相应需要存储脚本:也就是官网对应的持久化,提醒、集群脚本。

相关内容

热门资讯

【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
AWSECS:访问外部网络时出... 如果您在AWS ECS中部署了应用程序,并且该应用程序需要访问外部网络,但是无法正常访问,可能是因为...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
北信源内网安全管理卸载 北信源内网安全管理是一款网络安全管理软件,主要用于保护内网安全。在日常使用过程中,卸载该软件是一种常...
AWSElasticBeans... 在Dockerfile中手动配置nginx反向代理。例如,在Dockerfile中添加以下代码:FR...
AsusVivobook无法开... 首先,我们可以尝试重置BIOS(Basic Input/Output System)来解决这个问题。...
ASM贪吃蛇游戏-解决错误的问... 要解决ASM贪吃蛇游戏中的错误问题,你可以按照以下步骤进行:首先,确定错误的具体表现和问题所在。在贪...
月入8000+的steam搬砖... 大家好,我是阿阳 今天要给大家介绍的是 steam 游戏搬砖项目,目前...