定义于头文件
template< class Key, | (1) | (C++11 起) |
namespace pmr { template | (2) | (C++17 起) |
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
std::unordered_map::bucket_count
size_type bucket_count() const; | (C++11 起) |
返回容器中的桶数。
(无)
容器中的桶数。
常数。
std::unordered_map::max_bucket_count
size_type max_bucket_count() const; | (C++11 起) |
size_type max_bucket_count() const; | (C++11 起) | |
返回容器由于系统或库实现限制的能保有的最大桶数。
(无)
最大桶数。
常数。
std::unordered_map::bucket_size
size_type bucket_size( size_type n ) const; | (C++11 起) |
返回下标为 n
的桶中的元素数。
n | - | 要检验的桶的下标 |
桶 n
中的元素数。
与桶 n
的大小成线性。
std::unordered_map::bucket
size_type bucket( const Key& key ) const; | (C++11 起) |
返回关键 key
的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key
的元素(若存在)。返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
若 bucket_count() 为零则行为未定义。
key | - | 要检验的关键值 |
关键 key
的桶编号。
常数。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include using namespace std;struct Cell
{int x;int y;Cell() = default;Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}Cell &operator +=(const Cell &cell){x += cell.x;y += cell.y;return *this;}Cell &operator +(const Cell &cell){x += cell.x;y += cell.y;return *this;}Cell &operator *(const Cell &cell){x *= cell.x;y *= cell.y;return *this;}Cell &operator ++(){x += 1;y += 1;return *this;}bool operator <(const Cell &cell) const{if (x == cell.x){return y < cell.y;}else{return x < cell.x;}}bool operator >(const Cell &cell) const{if (x == cell.x){return y > cell.y;}else{return x > cell.x;}}bool operator ==(const Cell &cell) const{return x == cell.x && y == cell.y;}
};struct myCompare
{bool operator()(const int &a, const int &b){return a < b;}
};std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";return os;
}std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair &pCell)
{os << pCell.first << "-" << pCell.second;return os;
}struct CHash
{size_t operator()(const Cell& cell) const{size_t thash = std::hash()(cell.x) | std::hash()(cell.y);
// std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;return thash;}
};struct CEqual
{bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const{return a.x == b.x && a.y == b.y;}
};int main()
{std::cout << std::boolalpha;std::mt19937 g{std::random_device{}()};srand((unsigned)time(NULL));auto generate = [](){int n = std::rand() % 10 + 110;Cell cell{n, n};return std::pair(cell, std::to_string(n));};std::unordered_map unordered_map1;//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的while (unordered_map1.size() < 6){unordered_map1.insert({generate()});//返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。//返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。std::cout << "unordered_map1 bucket_count: " << unordered_map1.bucket_count() << std::endl;}std::cout << std::endl;std::cout << "unordered_map1: ";std::copy(unordered_map1.begin(), unordered_map1.end(), std::ostream_iterator>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;std::cout << std::endl;for (std::unordered_map::const_iterator cit =unordered_map1.cbegin(); cit != unordered_map1.end(); cit++){//返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。//返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。size_t bucket = unordered_map1.bucket(cit->first);std::cout << "unordered_map1 bucket(" << cit->first << ") : "<< bucket << " ";//返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。//返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。size_t bucket_size = unordered_map1.bucket_size(bucket);std::cout << "bucket_size(" << bucket << "): " << bucket_size << std::endl;}std::cout << std::endl;//返回容器由于系统或库实现限制的能保有的最大桶数。std::unordered_map unordered_map_c;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_c.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_i;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_i.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_ui8;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_ui8.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_ui16;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_ui16.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_ui32;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_ui32.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_ui64;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_ui64.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_s;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_s.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_d;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_d.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_f;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_f.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_l;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_l.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_ll;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_ll.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_str;std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "<< unordered_map_str.max_bucket_count() << std::endl;std::unordered_map unordered_map_Cell;std::cout << "std::unordered_map max_bucket_count: """ << unordered_map_Cell.max_bucket_count() << std::endl;return 0;
}
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