在理解闭包的概念之前,要先知道JS中的变量作用域,分为全局变量和局部变量两种。特点是,函数内部可以直接读取全局变量,而函数外部无法直接读取函数内部的局部变量。
那我们想要从外部读取函数内部的局部变量怎么办呢?
这就需要我们在函数内部再定义一个函数:
function f1(){var n=999;function f2(){alert(n); // 999}
}
上述代码中,函数f2
在函数f1
内部,此时f1
中的所有局部变量对f2
都是可见的,但是f2
内部的局部变量对f1
是不可见的。
原因:JS特有的链式作用域结构,子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2
能够读取到f1
中的局部变量,那么只要把f2
作为返回值,我们就可以在f1
外部读取到它的内部变量了。而这个f2
函数,就是闭包。
综上所述,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,换句话说,其实它就是定义在一个函数内部的函数,也是将函数内部和外部连接起来的一个媒介。
f1
是 f2
的父函数,而 f2
被赋给了一个全局变量,这导致 f2
始终在内存中,而 f2
的存在依赖于 f1
,因此 f1
也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。当事件被触发后,延迟n秒再执行回调函数,如果这n秒内事件被再次触发,则重新计时。这样可以保证当用户频繁触发某些事件时,不会频繁执行回调函数,而是只执行一次。
例子:用户在输入框连续输入一串字符时,通过防抖策略,只有在输入完成后,才执行查询的请求,这样可以有效减少请求次数,节约资源。
实现:
借助setTimeout()
来实现,当下次触发事件时,如果setTimeout()
已经存在,则清除setTimeout()
并重新计算时间。
window.onload = function() {// 1、获取这个按钮,并绑定事件var myDebounce = document.getElementById("debounce");myDebounce.addEventListener("click", debounce(sayDebounce,4000));}// 2、防抖功能函数,接受传参function debounce(fn,delay) {// 4、创建一个标记用来存放定时器的返回值let timeout = null;return function() {// 5、每次当用户点击/输入的时候,把前一个定时器清除clearTimeout(timeout);// 6、然后创建一个新的 setTimeout,// 这样就能保证点击按钮后的 interval 间隔内// 如果用户还点击了的话,就不会执行 fn 函数timeout = setTimeout(() => {fn.apply(this, arguments);}, delay);};}// 3、需要进行防抖的事件处理function sayDebounce() {// ... 有些需要防抖的工作,在这里执行console.log("防抖成功!");}
指定时间间隔内只会执行一次回调函数,可以减少一段时间内事件的触发频率。
例子:鼠标不断触发某个事件时,比如点击,指定事件内只会执行一次;懒加载时要监听计算滚动条的位置,不必每次滑动都触发,可以降低计算频率,节约资源。
实现:借助setTimeout()
和一个标志位来实现,当标志位为true
时,代表可以执行回调函数,在回调函数内把标志位设为false
,否则,说明距离上次操作还不满足指定的时间间隔,直接返回。
window.onload = function() {// 1、获取按钮,绑定点击事件var myThrottle = document.getElementById("throttle");myThrottle.addEventListener("click", throttle(sayThrottle,4000));}// 2、节流函数体function throttle(fn,delay) {// 4、通过闭包保存一个标记let canRun = true;return function() {// 5、在函数开头判断标志是否为 true,不为 true 则中断函数if(!canRun) {return;}// 6、将 canRun 设置为 false,防止执行之前再被执行canRun = false;// 7、定时器setTimeout( () => {fn.apply(this, arguments);// 8、执行完事件(比如调用完接口)之后,重新将这个标志设置为 truecanRun = true;}, delay);};}// 3、需要节流的事件function sayThrottle() {console.log("节流成功!");}
更多应用场景参考:
闭包–防抖和节流的应用场景及区别
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