Autodesk忘记工具包-增强现实虚拟现实
创始人
2024-09-23 00:01:59
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要提供Autodesk忘记工具包-增强现实虚拟现实的代码示例,我们需要知道具体的编程语言和框架。以下是一个使用Unity引擎和C#编写的示例:

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;

public class ARToolKit : MonoBehaviour
{
    public GameObject arObjectPrefab; // 虚拟物体的预制体

    private ARRaycastManager arRaycastManager;
    private List hits = new List();

    private void Awake()
    {
        arRaycastManager = GetComponent();
    }

    private void Update()
    {
        if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
        {
            var touchPosition = Input.GetTouch(0).position;
            if (arRaycastManager.Raycast(touchPosition, hits, UnityEngine.XR.ARSubsystems.TrackableType.PlaneWithinPolygon))
            {
                var hitPose = hits[0].pose;
                Instantiate(arObjectPrefab, hitPose.position, hitPose.rotation);
            }
        }
    }
}

在这个示例中,我们使用了Unity的ARFoundation和ARKit插件来实现增强现实功能。代码中的ARToolKit类负责处理用户触摸事件,并在屏幕点击位置创建虚拟物体。arObjectPrefab是要生成的虚拟物体的预制体。

请注意,这只是一个示例代码,你可能需要根据你的具体需求进行修改和调整。同时,如果使用其他编程语言或框架,你需要根据相应的API和库进行代码编写。

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