AzerothCore聊天记录系统
创始人
2024-09-29 11:01:37
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  1. 在Azeroth Core源码的根目录中的文件夹 src\modules 中创建一个名为"chatlog"的文件夹。

  2. 在该文件夹中创建一个 chatLog.cpp 和 chatLog.h 文件。编写以下代码:

chatLog.cpp:

#include "ServerStdafx.h"
#include "chatLog.h"
#include 

ChatLog::ChatLog()
{
    //初始化代码
}

ChatLog::~ChatLog()
{
    //清理代码
}

void ChatLog::SaveChatMessage(Player* sender, std::string const& message)
{
    std::ofstream file;
    file.open("chatlog.txt", std::ios_base::app);
    if (!file.good())
    {
        return;
    }

    time_t now = time(nullptr);
    char timeBuf[32];
    strftime(timeBuf, sizeof(timeBuf), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&now));

    //写入具体的聊天记录信息
    file << "[" << timeBuf << "] " << sender->GetName() << ": " << message << std::endl;
    file.close();
}

chatLog.h:

#pragma once

class Player;

class ChatLog
{
public:
    ChatLog();
    ~ChatLog();
    void SaveChatMessage(Player* sender, std::string const& message);
};
  1. 在src\modules\ModulesPCH.h文件中添加以下代码:

#include "modules/chatLog/chatLog.h"

  1. 修改src\modules\chat\ChatHandler.cpp文件中的函数ChatHandler::HandleMessageChat函数,添加以下代码:

ChatLog chatLog; chatLog.SaveChatMessage( plr , msg->content );

  1. 重新编译和部署Azeroth Core,当玩家发送聊天信息时,该聊天信息将会被记录在chatlog.txt中。

注意:聊天记录文件(chatlog.txt)的路径应该更改为适合您服务器的路径。

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