要在Angular 8上同时在多个不同元素上播放多个不同的动画,可以使用Angular的动画模块和@angular/animations库提供的功能。
首先,确保已经在Angular项目中安装了@angular/animations库。可以通过运行以下命令来安装它:
npm install @angular/animations
接下来,在需要使用动画的组件中导入动画相关的模块和函数:
import { trigger, state, style, transition, animate } from '@angular/animations';
然后,在组件的装饰器中定义动画触发器和动画状态:
@Component({
selector: 'app-your-component',
templateUrl: './your-component.html',
styleUrls: ['./your-component.css'],
animations: [
trigger('animationName1', [
state('start', style({
// 定义动画开始时的样式
})),
state('end', style({
// 定义动画结束时的样式
})),
transition('start <=> end', [
animate('duration', style({
// 定义动画过程中的样式
}))
])
]),
trigger('animationName2', [
// 定义第二个动画的触发器和状态
]),
// 可以继续定义更多的动画触发器
]
})
在上面的代码中,animationName1和animationName2是动画的名称,可以根据需要自定义。state定义了动画的状态,start和end是状态的名称,可以根据需要自定义。transition定义了动画状态之间的转换,'start <=> end'表示动画在start和end状态之间切换。animate函数定义了动画的持续时间和样式。
接下来,在HTML模板中使用动画触发器和状态:
在组件的类中定义动画的状态变量和触发动画的方法:
export class YourComponent implements OnInit {
animationState1: string;
animationState2: string;
ngOnInit() {
this.animationState1 = 'start'; // 初始化动画状态
this.animationState2 = 'start'; // 初始化动画状态
}
startAnimation1() {
this.animationState1 = this.animationState1 === 'start' ? 'end' : 'start'; // 切换动画状态
}
startAnimation2() {
this.animationState2 = this.animationState2 === 'start' ? 'end' : 'start'; // 切换动画状态
}
}
在上面的代码中,animationState1和animationState2是动画的状态变量。startAnimation1和startAnimation2方法用于触发对应的动画。
最后,在组件的模板中调用触发动画的方法:
通过点击按钮,就可以触发相应的动画效果。
以上就是在Angular 8中同时在多个不同元素上播放多个不同动画的解决方法。根据实际需求,可以定义不同的动画触发器、状态和样式,然后在组件的模板和类中使用它们。