Animate CC中的if Else语句用于根据条件执行不同的代码块。它允许我们根据条件的真假来决定程序的运行路径。
以下是一个示例:
var score:int = 85;
if(score >= 90){
trace("优秀!");
}
else if(score >= 80){
trace("良好!");
}
else if(score >= 70){
trace("中等!");
}
else if(score >= 60){
trace("及格!");
}
else{
trace("不及格!");
}
在这个示例中,我们首先定义了一个变量score
,并将其赋值为85。然后我们使用if Else语句来根据score
的值输出不同的消息。
在第一个if语句中,我们检查score
是否大于等于90。如果条件为真,则输出"优秀!"。
如果第一个if语句的条件为假,我们将继续检查下一个else if语句。在第二个else if语句中,我们检查score
是否大于等于80。如果条件为真,则输出"良好!"。
依此类推,我们将继续检查下一个else if语句,直到找到一个条件为真的语句。如果所有的else if条件都为假,我们将执行else语句中的代码块,并输出"不及格!"。
这就是if Else语句在Animate CC中的基本用法。它可以根据不同的条件执行不同的操作,帮助我们根据实际需要控制程序的流程。