Animate@GestureStateonreset
创始人
2024-11-02 08:31:24
0

在重置时通过手势状态控制动画的变化,可以使用@GestureState属性。

@GestureState是一个属性包装器,它提供了对拖放和其他手势操作的状态跟踪,并在手势结束时自动重置。

下面是一个示例,演示了如何在重置手势时使用@GestureState来控制动画变化:

struct ContentView: View {
    @GestureState var draggingOffset: CGSize = .zero

    var body: some View {
        Circle()
            .offset(draggingOffset)
            .gesture(
                DragGesture()
                    .updating($draggingOffset) { value, state, _ in
                        state = value.translation
                    }
                    .onEnded { _ in
                        withAnimation {
                            draggingOffset = .zero
                        }
                    }
            )
    }
}

在这个例子中,我们使用@GestureState来跟踪拖动的偏移量,并在手势结束时将其重置为零。

在“onEnded”闭包中,我们使用withAnimation来触发动画,以平滑地将偏移量返回到零。

@GestureState还可以与其他属性包装器一起使用,例如State和Animation,以创建复杂的交互效果。

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