在Anime JS中,要实现动画沿着路径移动,可以使用path
属性来指定路径。但有时候可能会发现路径与动画不对齐的问题。以下是一些可能的解决方法和代码示例:
// 路径起点的坐标
var pathStartX = 100;
var pathStartY = 100;
// 动画元素的起点坐标
var elementStartX = 100;
var elementStartY = 100;
// 确保路径和动画元素的起点一致
anime({
targets: '.element',
translateX: pathStartX - elementStartX,
translateY: pathStartY - elementStartY,
// 其他动画属性
});
// 确保路径和动画元素的大小一致
anime({
targets: '.element',
translateX: '100%',
translateY: '100%',
scale: 0.5, // 缩小动画元素的大小以适应路径
// 其他动画属性
});
offset
属性来调整路径和动画元素之间的对齐。// 使用offset属性调整路径和动画元素之间的对齐
anime({
targets: '.element',
translateX: '100%',
translateY: '100%',
offset: '-=100', // 向左上方偏移100个单位
// 其他动画属性
});
// 手动调整动画元素的位置以与路径对齐
anime({
targets: '.element',
translateX: '100px',
translateY: '100px',
// 其他动画属性
});
以上是一些可能的解决方法,具体解决方法可能因情况而异。您可以根据实际情况尝试不同的方法来解决路径与动画不对齐的问题。