策略模式(Strategy Pattern)也被称为政策模式(Policy Pattern),是在 GoF 23 种设计模式中定义了的行为型模式。
策略模式 是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,使得它们可以互换,被封装起来的算法具有独立性外部不可改变其特性。
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本片文章内容包括:关于策略模式、策略模式 Demo(伪代码)、策略模式的应用(Comparator 中的策略模式)
策略模式(Strategy Pattern)也被称为政策模式(Policy Pattern),是在 GoF 23 种设计模式中定义了的行为型模式。
策略模式 是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,使得它们可以互换,被封装起来的算法具有独立性外部不可改变其特性。
策略模式 在实际的项目开发中,这个模式也比较常用。最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的 if-else 或 switch 分支判断。不过,它的作用还不止如此。它也可以像模板模式那样,提供框架的扩展点等等。
策略模式主要由 3 种角色构成:
# 策略模式优点
# 策略模式缺点
# Context 环境类
public class Context {/*** 持有一个具体策略的对象*/private final Strategy strategy;/*** 构造函数,传入一个具体策略对象** @param strategy 具体策略对象*/public Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}/*** 策略方法*/public void contextInterface() {strategy.interfaceStrategy();}}
# Strategy 抽象策略类
public interface Strategy {/*** 策略方法*/public void interfaceStrategy();
}
# ConcreteStrategy 具体策略类
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {@Overridepublic void interfaceStrategy() {//相关的业务}}
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {@Overridepublic void interfaceStrategy() {//相关的业务}}
public class ConcreteStrategyC implements Strategy {@Overridepublic void interfaceStrategy() {//相关的业务}}
public class Client {public static void main(String[] args) {// 模拟业务参数String parameter = "A";public static void main(String[] args) {// 模拟业务参数String parameter = "A";// 执行使用A策略Context context1 = new Context(new ConcreteStrategyA());context1.contextInterface();// 执行使用B策略Context context2 = new Context(new ConcreteStrategyB());context2.contextInterface();// 执行使用C策略Context context3 = new Context(new ConcreteStrategyB());context3.contextInterface();} }
}
JDK 中最常见的策略模式,就是 Comparator 中的策略模式。在 Arrays 类中有一个 sort() 方法:
public class Arrays{public static void sort(T[] a, Comparator super T> c) {if (c == null) {sort(a);} else {if (LegacyMergeSort.userRequested)legacyMergeSort(a, c);elseTimSort.sort(a, 0, a.length, c, null, 0, 0);}}
}
Arrays 就是一个环境角色类,这个 sort 方法可以传一个新策略让 Arrays 根据这个策略来进行排序。如下测试类:
public class demo {public static void main(String[] args) {Integer[] data = {12, 2, 3, 2, 4, 5, 1};// 实现降序排序Arrays.sort(data, new Comparator() {public int compare(Integer o1, Integer o2) {return o2 - o1;}});System.out.println(Arrays.toString(data)); //[12, 5, 4, 3, 2, 2, 1]}
}
这里我们在调用 Arrays 的 sort 方法时,第二个参数传递的是 Comparator 接口的子实现类对象。所以 Comparator 充当的是抽象策略角色,而具体的子实现类充当的是具体策略角色。环境角色类(Arrays)应该持有抽象策略的引用来调用。那么,Arrays 类的 sort 方法到底有没有使用 Comparator 子实现类中的 compare() 方法吗?让我们继续查看 TimSort 类的 sort() 方法,代码如下:
class TimSort {static void sort(T[] a, int lo, int hi, Comparator super T> c,T[] work, int workBase, int workLen) {assert c != null && a != null && lo >= 0 && lo <= hi && hi <= a.length;int nRemaining = hi - lo;if (nRemaining < 2)return; // Arrays of size 0 and 1 are always sorted// If array is small, do a "mini-TimSort" with no mergesif (nRemaining < MIN_MERGE) {int initRunLen = countRunAndMakeAscending(a, lo, hi, c);binarySort(a, lo, hi, lo + initRunLen, c);return;}...} private static int countRunAndMakeAscending(T[] a, int lo, int hi,Comparator super T> c) {assert lo < hi;int runHi = lo + 1;if (runHi == hi)return 1;// Find end of run, and reverse range if descendingif (c.compare(a[runHi++], a[lo]) < 0) { // Descendingwhile (runHi < hi && c.compare(a[runHi], a[runHi - 1]) < 0)runHi++;reverseRange(a, lo, runHi);} else { // Ascendingwhile (runHi < hi && c.compare(a[runHi], a[runHi - 1]) >= 0)runHi++;}return runHi - lo;}
}
上面的代码中最终会跑到 countRunAndMakeAscending() 这个方法中。我们可以看见,只用了 compare 方法,所以在调用 Arrays.sort 方法只传具体 compare 重写方法的类对象就行,这也是 Comparator 接口中必须要子类实现的一个方法。