要解决ANTLR4中从左到右、等优先级进行求值的问题,可以使用ANTLR4中的语法规则和语义动作来实现。
下面是一个示例的ANTLR4语法规则,用于解析简单的四则运算表达式:
grammar Expression;
expression: additiveExpression;
additiveExpression: multiplicativeExpression (('+' | '-') multiplicativeExpression)*;
multiplicativeExpression: unaryExpression (('*' | '/') unaryExpression)*;
unaryExpression: '-' primaryExpression | primaryExpression;
primaryExpression: NUMBER | '(' expression ')';
NUMBER: [0-9]+;
在这个示例中,我们定义了四个语法规则,分别是expression、additiveExpression、multiplicativeExpression和unaryExpression。其中,expression规则是最高优先级的规则,表示整个表达式。additiveExpression规则表示加法或减法运算,multiplicativeExpression规则表示乘法或除法运算,unaryExpression规则表示取负数运算。primaryExpression规则表示表达式中的基本元素,可以是数字或者括号包裹的表达式。
接下来,我们可以在ANTLR4中添加语义动作来实现从左到右、等优先级进行求值的功能。下面是一个简单的示例代码:
import org.antlr.v4.runtime.*;
public class ExpressionEvaluator extends ExpressionBaseListener {
private int result;
@Override
public void exitAdditiveExpression(ExpressionParser.AdditiveExpressionContext ctx) {
int left = Integer.parseInt(ctx.multiplicativeExpression().getText());
int right = Integer.parseInt(ctx.additiveExpression().getText());
if (ctx.getChild(1).getText().equals("+")) {
result = left + right;
} else {
result = left - right;
}
}
@Override
public void exitMultiplicativeExpression(ExpressionParser.MultiplicativeExpressionContext ctx) {
int left = Integer.parseInt(ctx.unaryExpression().getText());
int right = Integer.parseInt(ctx.multiplicativeExpression().getText());
if (ctx.getChild(1).getText().equals("*")) {
result = left * right;
} else {
result = left / right;
}
}
@Override
public void exitUnaryExpression(ExpressionParser.UnaryExpressionContext ctx) {
if (ctx.getChild(0).getText().equals("-")) {
result = -Integer.parseInt(ctx.primaryExpression().getText());
} else {
result = Integer.parseInt(ctx.primaryExpression().getText());
}
}
@Override
public void exitPrimaryExpression(ExpressionParser.PrimaryExpressionContext ctx) {
if (ctx.NUMBER() != null) {
result = Integer.parseInt(ctx.NUMBER().getText());
} else {
result = Integer.parseInt(ctx.expression().getText());
}
}
public int getResult() {
return result;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
String expression = "2 + 3 * 4 - 5 / 2";
ANTLRInputStream input = new ANTLRInputStream(expression);
ExpressionLexer lexer = new ExpressionLexer(input);
CommonTokenStream tokens = new CommonTokenStream(lexer);
ExpressionParser parser = new ExpressionParser(tokens);
ExpressionParser.ExpressionContext context = parser.expression();
ExpressionEvaluator evaluator = new ExpressionEvaluator();
ParseTreeWalker walker = new ParseTreeWalker();
walker.walk(evaluator, context);
int result = evaluator.getResult();
System.out.println(result);
}
}
在这个示例代码中,我们创建了一个ExpressionEvaluator类,继承了ANTLR4生成的ExpressionBaseListener类,并重写了其中的exitXXX()方法。在这些方法中,我们根据不同的运算符和操作数,计算出对应的结果,并保存到result变量中。
在main()方法中,我们首先创建ANTLRInputStream、ExpressionLexer、CommonTokenStream和ExpressionParser等ANTLR4的必要实例。然后,我们使用ANTLR4生成的expression规则来解析输入的表达式,并使用ParseTreeWalker类来遍历语法树,调用ExpressionEvaluator类中的相应的方法,计算出表达式的结果。最后,我们将结果打印到控制台上。
如果我们运行这个示例代码,将会得到输出结果:9,表示表达式"2 + 3 * 4 - 5 / 2"的结果为9。
这就是一个使用