在ANTLR4中,当输入不匹配语法规则时,ANTLR会抛出MismatchedInputException异常。以下是一个示例解决方法:
import org.antlr.v4.runtime.*;
import org.antlr.v4.runtime.tree.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String input = "1 + 2 * 3"; // 输入字符串
ANTLRInputStream inputStream = new ANTLRInputStream(input); // 创建输入流
CalculatorLexer lexer = new CalculatorLexer(inputStream); // 创建词法分析器
CommonTokenStream tokenStream = new CommonTokenStream(lexer); // 创建token流
CalculatorParser parser = new CalculatorParser(tokenStream); // 创建语法分析器
parser.addErrorListener(new ConsoleErrorListener()); // 添加错误监听器,将错误信息打印到控制台
try {
ParseTree tree = parser.expr(); // 解析输入
System.out.println(tree.toStringTree(parser)); // 打印解析树
} catch (RecognitionException e) {
System.err.println("输入不匹配语法规则: " + e.getMessage());
}
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个简单的计算器语法,用于解析包含加法和乘法的简单数学表达式。如果输入不匹配语法规则,ANTLR会抛出RecognitionException异常,我们在catch块中捕获并打印错误信息。
你可以根据你的具体语法规则和输入进行相应的修改。