要解决ANTLR4中Java的TokenStreamRewriter.getText()方法的性能问题,可以考虑以下解决方法:
避免不必要的getText()调用:TokenStreamRewriter.getText()方法会将当前Token流中的所有Token连接成一个字符串返回。如果在代码中频繁调用getText()方法,会影响性能。因此,可以尽量避免不必要的getText()调用。
缓存getText()结果:如果确实需要多次使用相同的Token流文本,可以在第一次调用getText()方法后将结果缓存起来,避免重复计算。可以使用一个HashMap或其他适当的数据结构来缓存已经计算过的文本。
TokenStreamRewriter rewriter = new TokenStreamRewriter(tokenStream);
Map textCache = new HashMap<>();
// 在需要获取文本的地方使用以下方法获取文本
public String getCachedText(Token token) {
if (textCache.containsKey(token)) {
return textCache.get(token);
} else {
String text = rewriter.getText(token);
textCache.put(token, text);
return text;
}
}
使用其他方法进行文本处理:如果只需要对Token流进行一些简单的处理,而不需要完整的文本表示,可以考虑使用其他方法代替getText()方法。例如,可以使用TokenStreamRewriter.replace()方法直接替换Token流中的Token,而无需获取完整的文本。
尽量避免使用TokenStreamRewriter:如果性能问题严重,可以考虑避免使用TokenStreamRewriter类。可以直接使用ANTLR4生成的Parser或Lexer类进行解析,并自行处理Token流,避免使用TokenStreamRewriter类带来的性能损耗。
通过以上方法,可以有效地解决ANTLR4中Java的TokenStreamRewriter.getText()方法的性能问题。