我们可以通过将Entry与按钮链接来实现此目的。当用户按下Enter键时,Entry部件将向其关联的按钮发送“clicked”信号,从而激活该按钮。以下是一个示例代码:
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
class EntryButton(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self, title="Entry and Button")
vbox = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, spacing=10)
self.add(vbox)
self.entry = Gtk.Entry()
self.entry.connect("activate", self.on_entry_activate)
vbox.pack_start(self.entry, True, True, 0)
self.button = Gtk.Button(label="Click Me")
self.button.connect("clicked", self.on_button_clicked)
vbox.pack_start(self.button, True, True, 0)
def on_entry_activate(self, entry):
self.button.clicked()
def on_button_clicked(self, button):
print("Hello World!")
window = EntryButton()
window.connect("destroy", Gtk.main_quit)
window.show_all()
Gtk.main()
在这个例子中,我们创建了一个包含一个Entry和一个Button的窗口。我们将Entry的“activate”信号连接到一个回调函数,该回调函数将“clicked”信号发送到与Entry链接的Button。当用户按下Enter键时,回调函数将被激活,从而激活按钮的回调函数,并输出“Hello World!”在终端中。
这种方法能够使用户按下Enter键时更容易地激活按钮,从而提高用户体验。