按下鼠标按钮进行循环绘制线条
创始人
2024-11-09 01:01:34
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以下是一个使用Python和Pygame库实现的示例代码,可以按下鼠标按钮进行循环绘制线条的解决方法:

import pygame

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 设置屏幕尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("Draw Lines")

# 设置颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)

# 设置绘图参数
draw = False
start_pos = (0, 0)
end_pos = (0, 0)
lines = []

# 游戏主循环
running = True
while running:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if event.button == 1:  # 左键按下
                draw = True
                start_pos = pygame.mouse.get_pos()
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
            if event.button == 1:  # 左键释放
                draw = False
                lines.append((start_pos, end_pos))
        elif event.type == pygame.MOUSEMOTION:
            if draw:
                end_pos = pygame.mouse.get_pos()

    # 绘制屏幕
    screen.fill(BLACK)
    for line in lines:
        pygame.draw.line(screen, WHITE, line[0], line[1], 2)
    if draw:
        pygame.draw.line(screen, WHITE, start_pos, end_pos, 2)
    pygame.display.flip()

# 退出Pygame
pygame.quit()

这段代码创建了一个窗口,当鼠标按下并移动时,绘制一条线段。按下鼠标左键后,线段的起始位置被记录,然后在鼠标移动期间绘制线段,直到释放鼠标左键。每次释放鼠标左键时,将线段的起始和结束位置存储在一个列表中,以便在屏幕上绘制出来。

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