除了常见的兼容性问题,在安卓系统上使用html5 canvas还需要注意以下几点: 1.一些低端机型的设备可能无法支持大型canvas画布,需要适当进行画布的缩小或切分; 2.由于安卓中的Webview内核升级速度较慢,可能存在一些已被修复的canvas相关bug,需要进行兼容性测试; 3.某些安卓设备可能会因为硬件性能限制,导致canvas绘图出现卡顿现象,需要针对该类设备进行性能优化。
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