是的,安卓系统支持多个USB麦克风/输入设备。你可以使用AudioManager类来管理多个输入设备。
下面是一个示例代码,演示如何检测和使用多个USB麦克风/输入设备:
// 获取系统的AudioManager实例
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
// 获取可用的输入设备列表
AudioDeviceInfo[] inputDevices = audioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_INPUTS);
// 遍历输入设备列表
for (AudioDeviceInfo deviceInfo : inputDevices) {
// 检查设备类型是否是USB设备
if (deviceInfo.getType() == AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE) {
// 获取设备的ID
int deviceId = deviceInfo.getId();
// 打开指定ID的输入设备
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord.Builder()
.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION)
.setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.setSampleRate(44100)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO)
.build())
.setBufferSizeInBytes(bufferSize)
.setAudioPlaybackCaptureConfig(new AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder(audioRecord)
.addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build())
.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
.build())
.setAudioRecordCallback(callback)
.build();
// 开始录制音频
audioRecord.startRecording();
// 处理音频数据...
// 停止录制音频
audioRecord.stop();
// 释放资源
audioRecord.release();
}
}
在上面的代码中,我们首先获取AudioManager实例,并使用getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_INPUTS)
方法获取可用的输入设备列表。然后,我们遍历输入设备列表,并检查设备类型是否是USB设备。如果是USB设备,我们可以根据设备的ID打开该输入设备,并使用AudioRecord类进行录制音频操作。
请注意,上述代码中的bufferSize
和callback
需要根据你的实际需求进行设置和处理。
希望以上信息能对你有所帮助!