这可能是由于节点不正确或缺少节点引起的问题。可以通过添加一些防止节点丢失的代码进行修复。
示例代码:
guard let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/ship.scn"),
let node = scene.rootNode.childNode(withName: "ship", recursively: true) else {
print("Could not load 3D model!")
return
}
let ship = SCNNode(geometry: node.geometry)
ship.position = SCNVector3(0, 0, -1)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(ship)
在这个示例代码中,我们添加了一个guard语句来保证我们的场景和节点都被正确初始化,如果一个或多个节点缺失,则会打印一个错误消息并退出函数。这样可以避免查找nil时导致的致命错误。