在AR应用程序中,如果“更新功能不起作用”,可能有多种原因。以下是一些可能的解决方法和代码示例:
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
public class ARManager : MonoBehaviour
{
private ARSession arSession;
void Start()
{
arSession = FindObjectOfType();
}
void Update()
{
if (arSession != null)
{
arSession.Update();
}
}
}
检查是否正确设置AR应用程序的权限。在某些平台上,AR应用程序可能需要访问设备的摄像头和传感器等权限。确保在应用程序的配置文件或清单文件中正确声明和请求这些权限。
检查AR会话是否正确配置和启动。在AR应用程序中,通常需要配置和启动AR会话来开始进行AR跟踪和渲染。例如,在Unity中使用AR Foundation框架,可以在启动时调用ARSession的Enable函数和Start函数:
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
public class ARManager : MonoBehaviour
{
private ARSession arSession;
void Start()
{
arSession = FindObjectOfType();
if (arSession != null)
{
arSession.enabled = true;
arSession.Start();
}
}
}
通过检查和调试上述方面,可以解决AR应用程序中“更新功能不起作用”的问题。