以下是一个示例代码,展示了如何使用AS3加载外部SWF文件:
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onError);
var url:String = "path/to/external.swf";
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
loader.load(request);
function onComplete(event:Event):void {
var loadedSWF:Object = event.target.content;
addChild(loadedSWF);
}
function onError(event:IOErrorEvent):void {
trace("Error loading SWF: " + event.text);
}
在这个示例中,我们首先创建一个Loader
对象,并为它的contentLoaderInfo
属性添加了两个事件侦听器。Event.COMPLETE
事件在外部SWF文件加载完成后触发,IOErrorEvent.IO_ERROR
事件在加载过程中发生错误时触发。
接下来,我们创建一个URLRequest
对象,指定要加载的外部SWF文件的URL。然后,我们使用load()
方法将外部SWF文件加载到Loader
对象中。
onComplete()
函数是Event.COMPLETE
事件的处理函数。在这个函数中,我们使用event.target.content
获取到已加载的外部SWF文件的引用,并将其添加到当前舞台中。
onError()
函数是IOErrorEvent.IO_ERROR
事件的处理函数。在这个函数中,我们简单地输出加载错误信息到输出面板。
请注意,你需要将"path/to/external.swf"
替换为实际的外部SWF文件的路径。此外,还需要将加载完成的SWF添加到舞台中的适当位置。
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