当我们需要在一个线程中运行 asio::io_context 对象时,需要确保在该线程中执行 run() 函数。由于 run() 函数是一个阻塞操作,因此我们需要在另一个线程中调用 async_wait() 函数来实现定时操作。
下面是一个例子,演示如何在一个线程中运行 asio::io_context 对象,并在另一个线程中使用 asio::steady_timer 实现定时操作:
#include
#include
#include
void timer_handler(const asio::error_code& error)
{
if (!error)
{
std::cout << "Timer expired!" << std::endl;
}
}
void thread_function(asio::io_context& io)
{
io.run();
}
int main()
{
asio::io_context io;
// Create the timer
asio::steady_timer timer(io, asio::chrono::seconds(1));
// Start the timer in a separate thread
std::thread timer_thread([&](){
timer.async_wait(timer_handler);
thread_function(io);
});
// Wait for the timer thread to finish
timer_thread.join();
return 0;
}
在这个例子中,我们创建了一个 asio::io_context 对象,然后使用 asio::steady_timer 类创建了一个定时器 timer。接下来我们创建了一个新的线程,并在该线程中调用 async_wait() 函数来启动定时器,同时也调用 io.run() 函数来运行 io_context 对象。
最后,我们在主线程中等待定时器线程结束,并关闭程序。通过这种方法,我们可以实现在一个线程中运行 io_context 对象,并在另一个线程中实现定时操作。