ASIO转发服务器技术解析
ASIO是一个异步低级别网络库,常用于C++应用程序中进行网络通信。它的灵活性和性能使它成为许多应用程序的首选。 在ASIO中使用的主要类是io_context,可以通过它来设置异步操作并管理网络I/O的完成情况。
转发服务器是一种特殊的网络服务器,它接受从客户端传入的连接,并根据数据包内容将它们转发到其他服务器上。 它的优点是:可以为多个不同的服务器提供一个统一的访问点,并通过自动选择这些服务器来实现负载平衡。
下面我们来看一下ASIO转发服务器的实现。
首先,我们需要创建ASIO的io_context对象,作为异步操作的基础:
asio::io_context io_context;
接下来,我们需要创建一个tcp::acceptor对象,用于接受客户端连接:
tcp::acceptor acceptor(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1234));
在这里,我们将 acceptor 绑定到本地的TCP端口1234上,并设置了IPv4地址族。
然后我们需要一个代表将客户端连接到后端服务器的类,我们把它称为“Bridge”。
class Bridge : public std::enable_shared_from_this
{
public:
Bridge(asio::io_context& io_context, const std::string& host, const std::string& port)
: io_context_(io_context), socket_(io_context), resolver_(io_context)
{
tcp::resolver::query query(host, port);
endpoint_iterator_ = resolver_.resolve(query);
}
void connect()
{
asio::async_connect(socket_, endpoint_iterator_,
std::bind(&Bridge::handle_connect, shared_from_this(),
asio::placeholders::error));
}
void handle_connect(const asio::error_code& error)
{
if (!error)
{
std::array buffer;
asio::async_read(socket_,
asio::buffer(buffer),
std::bind(&Bridge::handle_read, shared_from_this(),
asio::placeholders::error,
asio::placeholders::bytes_transferred));
}
}
void handle_read(const asio::error_code& error,
std::size_t bytes_transferred)
{
if (!error)
{
asio::async_write(socket_,
asio::buffer(buffer_, bytes_trans