在Asio中,当使用 async_write
函数发送数据时,需要确保 io_context
对象的 run()
或 poll()
函数被调用,以便异步操作得以执行。以下是一个示例代码,展示了如何解决 async_write
处理程序未被调用的问题:
#include
#include
void writeHandler(const asio::error_code& error, std::size_t bytes_transferred)
{
if (!error)
{
std::cout << "Data sent successfully!" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Error: " << error.message() << std::endl;
}
}
int main()
{
asio::io_context io_context;
asio::ip::tcp::socket socket(io_context);
// Connect to a server
asio::ip::tcp::endpoint endpoint(asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 1234);
socket.connect(endpoint);
// Data to be sent
std::string message = "Hello, world!";
// Send the data asynchronously
asio::async_write(socket, asio::buffer(message), writeHandler);
// Call io_context.run() or io_context.poll() to start the event loop
io_context.run();
return 0;
}
在上述示例中,首先创建了一个 io_context
对象和一个 TCP socket。然后,使用 async_write
函数发送数据,并指定一个处理程序 writeHandler
。最后,通过调用 io_context.run()
启动事件循环,使异步操作得以执行。
请注意,在实际应用中,io_context.run()
可能会阻塞当前线程,直到所有异步操作完成。如果你希望在一个独立的线程中运行事件循环,可以使用 std::thread
或 boost::thread
来实现。
希望以上解决方法能够帮助到你。