ASM - IN 0x64 AND IN 0x60 用于鼠标输入
创始人
2024-11-11 11:01:10
0次

这是一个使用汇编语言编写的示例代码,用于读取鼠标输入。

section .text
    global _start

_start:
    ; 读取鼠标输入
    mov dx, 0x64   ; 0x64是PS/2控制器的端口
    in al, dx      ; 从端口0x64读取一个字节

    ; 检查输入是否准备好
    test al, 0x01  ; 检查第0位,如果为1则表示输入准备好
    jz _start      ; 如果输入不准备好,则继续等待

    ; 读取鼠标输入
    mov dx, 0x60   ; 0x60是PS/2数据端口
    in al, dx      ; 从端口0x60读取一个字节

    ; 这里可以对读取到的鼠标输入进行处理
    ; ...

    ; 退出程序
    mov eax, 1     ; 退出系统调用号
    xor ebx, ebx   ; 退出码为0
    int 0x80       ; 调用系统中断

上述代码首先使用IN指令从端口0x64读取一个字节,用于检查鼠标输入是否准备好。如果准备好,则使用IN指令从端口0x60读取鼠标输入。你可以在读取到鼠标输入后添加相应的处理逻辑。

请注意,上述代码是使用汇编语言编写的,因此需要使用适当的汇编器来编译和运行。

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