atlwin and modern c++ - 具体来说是通过值传递RECT
创始人
2024-11-12 08:01:43
0

要通过值传递RECT,并使用atlwin和现代C++,可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,确保您的项目中已经包含了atlwin.h头文件和所需的Windows SDK头文件。

  2. 创建一个派生自CWindow的类,用于处理窗口消息和操作RECT。

#include 

class CMyWindow : public CWindow
{
public:
    BEGIN_MSG_MAP(CMyWindow)
        MESSAGE_HANDLER(WM_PAINT, OnPaint)
        // 其他消息处理器...
    END_MSG_MAP()

    LRESULT OnPaint(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc = BeginPaint(&ps);

        RECT rect;
        GetClientRect(&rect);

        // 在这里使用RECT进行绘制操作...

        EndPaint(&ps);
        return 0;
    }
};
  1. 在主函数或窗口初始化代码中,实例化CMyWindow类并创建窗口:
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // ...
    
    CMyWindow wnd;
    RECT rect = { 100, 100, 300, 200 };
    
    // 通过值传递RECT给窗口
    wnd.Create(nullptr, rect, _T("My Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW);

    // ...
    
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return static_cast(msg.wParam);
}

在上述示例中,我们创建了一个派生自CWindow的CMyWindow类,并在其消息映射中处理了WM_PAINT消息。在OnPaint消息处理器中,我们通过调用GetClientRect函数获取窗口客户区的矩形区域,并可以在该矩形区域上进行绘制操作。

在主函数或窗口初始化代码中,我们创建了CMyWindow类的实例,并通过值传递RECT给窗口的Create函数,来设置窗口的初始位置和大小。

请根据您的实际需求进行相应的修改和扩展。

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