AvalonEdit:获取IBackgroundRenderer的可视位置
创始人
2024-11-12 18:30:33
0

以下是一个使用AvalonEdit获取IBackgroundRenderer可视位置的示例代码:

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using ICSharpCode.AvalonEdit;
using ICSharpCode.AvalonEdit.Rendering;

public class CustomBackgroundRenderer : IBackgroundRenderer
{
    private readonly TextEditor _textEditor;

    public CustomBackgroundRenderer(TextEditor textEditor)
    {
        _textEditor = textEditor;
    }

    public void Draw(TextView textView, DrawingContext drawingContext)
    {
        // 获取可视区域的起始和结束行
        int firstVisibleLine = textView.GetFirstVisibleDocumentLine().LineNumber;
        int lastVisibleLine = textView.GetLastVisibleDocumentLine().LineNumber;

        // 获取可视区域的起始和结束y坐标
        double startY = textView.GetVisualTopByDocumentLine(firstVisibleLine);
        double endY = textView.GetVisualTopByDocumentLine(lastVisibleLine) +
                      textView.GetVisualHeightByDocumentLine(lastVisibleLine);

        // 在可视区域的每一行绘制背景
        for (int i = firstVisibleLine; i <= lastVisibleLine; i++)
        {
            DocumentLine line = _textEditor.Document.GetLineByNumber(i);
            if (line != null)
            {
                // 绘制背景
                drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Yellow, null,
                    new Rect(0, startY, textView.ActualWidth, endY - startY));
            }
            startY += textView.DefaultLineHeight;
        }
    }
}

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        // 创建TextEditor控件
        TextEditor textEditor = new TextEditor();

        // 创建自定义背景渲染器
        CustomBackgroundRenderer backgroundRenderer = new CustomBackgroundRenderer(textEditor);

        // 将背景渲染器添加到TextView
        textEditor.TextArea.TextView.BackgroundRenderers.Add(backgroundRenderer);

        // 将TextEditor添加到窗口中
        Content = textEditor;
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个自定义的背景渲染器CustomBackgroundRenderer,并实现了Draw方法来绘制背景。在Draw方法中,我们获取了可视区域的起始行和结束行,然后根据这些行号计算出每行的y坐标,并在可视区域的每一行上绘制黄色背景。

MainWindow类的构造函数中,我们创建了一个TextEditor控件,并将自定义背景渲染器添加到其BackgroundRenderers集合中。最后,将TextEditor控件添加到窗口中以显示。

请注意,这只是一个简单的示例,仅用于演示如何获取可视位置。你可以根据自己的需求修改和扩展这个示例。

相关内容

热门资讯

【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
AWSECS:访问外部网络时出... 如果您在AWS ECS中部署了应用程序,并且该应用程序需要访问外部网络,但是无法正常访问,可能是因为...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
北信源内网安全管理卸载 北信源内网安全管理是一款网络安全管理软件,主要用于保护内网安全。在日常使用过程中,卸载该软件是一种常...
AWSElasticBeans... 在Dockerfile中手动配置nginx反向代理。例如,在Dockerfile中添加以下代码:FR...
AsusVivobook无法开... 首先,我们可以尝试重置BIOS(Basic Input/Output System)来解决这个问题。...
ASM贪吃蛇游戏-解决错误的问... 要解决ASM贪吃蛇游戏中的错误问题,你可以按照以下步骤进行:首先,确定错误的具体表现和问题所在。在贪...
月入8000+的steam搬砖... 大家好,我是阿阳 今天要给大家介绍的是 steam 游戏搬砖项目,目前...