AVPlayerLayer: 获取播放视频可见部分的矩形
创始人
2024-11-13 03:01:16
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要获取AVPlayerLayer中播放视频可见部分的矩形,可以使用以下代码示例:

import AVFoundation
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    var player: AVPlayer!
    var playerLayer: AVPlayerLayer!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 创建AVPlayer实例
        let videoURL = URL(fileURLWithPath: "path/to/video.mp4")
        player = AVPlayer(url: videoURL)
        
        // 创建AVPlayerLayer实例
        playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
        playerLayer.frame = view.bounds
        view.layer.addSublayer(playerLayer)
        
        // 添加观察者监听AVPlayerLayer的bounds属性变化
        playerLayer.addObserver(self, forKeyPath: "bounds", options: .new, context: nil)
    }
    
    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        
        // 开始播放视频
        player.play()
    }
    
    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
        // 当AVPlayerLayer的bounds属性变化时触发
        if keyPath == "bounds" {
            // 获取播放视频可见部分的矩形
            let visibleRect = playerLayer.videoRect
            print("Visible Rect: \(visibleRect)")
        }
    }
}

上述代码中,我们首先创建了一个AVPlayer实例并将其关联到AVPlayerLayer实例中。然后,将AVPlayerLayer添加到视图的图层中。

viewDidAppear方法中,我们开始播放视频。

最后,我们使用键值观察(KVO)来观察AVPlayerLayer的bounds属性变化。当该属性发生变化时,我们可以通过playerLayer.videoRect来获取播放视频可见部分的矩形。在示例代码中,我们简单地将该矩形打印出来,但你可以根据需要对其进行进一步处理。

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