在使用AVPlayer加载视频时,有时可能会遇到加载不成功的情况。以下是一些可能的解决方法:
检查视频资源URL是否正确:确保提供给AVPlayer的视频资源URL是正确的,可以尝试在浏览器中打开该URL来确认视频是否能够正常加载。
处理错误状态:在AVPlayer加载视频时,可以通过添加观察者来监听状态变化,通过检查AVPlayerItem的status属性来获取加载状态。如果加载失败,可以根据具体错误信息采取相应的处理措施。
let playerItem = AVPlayerItem(url: videoURL)
playerItem.addObserver(self, forKeyPath: "status", options: .new, context: nil)
// 观察者回调
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
guard let playerItem = object as? AVPlayerItem else { return }
if keyPath == "status" {
if playerItem.status == .failed {
// 视频加载失败处理
} else if playerItem.status == .readyToPlay {
// 视频加载成功处理
}
}
}
import Reachability
let reachability = try! Reachability()
// 检测网络连接状态
if reachability.connection == .unavailable {
// 网络连接不可用处理
}
// 添加网络连接状态变化的观察者
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(networkStatusChanged), name: .reachabilityChanged, object: reachability)
// 观察者回调
@objc func networkStatusChanged() {
if reachability.connection == .unavailable {
// 网络连接不可用处理
} else {
// 网络连接可用处理
}
}
func loadVideo() {
let playerItem = AVPlayerItem(url: videoURL)
playerItem.addObserver(self, forKeyPath: "status", options: .new, context: nil)
let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
player.play()
}
// 观察者回调
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
guard let playerItem = object as? AVPlayerItem else { return }
if keyPath == "status" {
if playerItem.status == .failed {
// 视频加载失败处理
retryLoadVideo()
} else if playerItem.status == .readyToPlay {
// 视频加载成功处理
}
}
}
func retryLoadVideo() {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2.0) {
self.loadVideo() // 重新尝试加载视频
}
}
这些是一些可能的解决方法,根据具体情况选择适合的方法进行处理。